February 2016

Synesthesia Suit

Rez Infinite

Rez Infinite - Synesthesia Suit

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VRヴィデオゲーム作品「Rez Infinite」の視覚・聴覚体験を、触覚まで拡張する共感覚スーツ。

スーツ内部に装着した26個の振動子によって、音楽が振動となって全身を巡る。振動には様々なテクスチャ(質感)を伴うことができ、例えば、身体を弦楽器で弾かれている感覚や、太鼓で叩かれている感覚を体験者にもたらす。スーツにはLEDも装着されており、振動と光や色のパターンがシンクロし、触感を可視化。プレイヤーだけが没入しがちなVR体験が、周囲の者と共有される。

Media Ambition Tokyo 2016においては、「Synesthesia Suit」の共感覚性を空間全体に拡張すべく、振動と光を空間にも設計。VRの身体感覚を空間に反映させる実験でもあった。

CREDIT

Rez Infinite - Synesthesia Suit

  • Artist : 水口哲也 + Rhizomatiks + Keio Media Design
  • Creative Director : 水口哲也 (Resonair), 齋藤精一 (Rhizomatiks)
  • Producer/Planner : 佐藤文彦 (Rhizomatiks)
  • Technical Director/Developer : 柳澤知明 (Rhizomatiks)
  • LED Suit Designer/Developer : 柳澤知明 (Rhizomatiks), 櫻井利彦 (SQUNABICONA)
  • LED Suit Device Developer/Programmer : 田井秀昭 (Rhizomatiks)
  • LED Suit System & Lighting Pattern Developer : 石井通人 (buffer Renaiss)
  • LED Suit Device Development Support : 望月俊孝 (Rhizomatiks)
  • Haptic Suit Developer : Keio Media Design, JST ACCEL Embodied Media Project
  • Haptic Suit Designer : 櫻井利彦 (SQUNABICONA)
  • Audio System Developer : 上條慎太郎 (Rhizomatiks)
  • Suit Development Support : 細野隆仁 (Rhizomatiks)
  • Space Design/Construction : Propeller & Co.,Inc.

  • Rez Infinite
  • Creative Direction : 水口哲也
  • Lead Programming : 小寺攻
  • Development : Monstars + Resonair
  • Original Development : United Game Artists
  • ©Enhance Games 2016, SEGA 2001

  • Video : 本間無量 (Rhizomatiks) , 安藤恵哉
  • Photo : amana, un