VRヴィデオゲーム作品「Rez Infinite」の視覚・聴覚体験を、触覚まで拡張する共感覚スーツ。
スーツ内部に装着した26個の振動子によって、音楽が振動となって全身を巡る。振動には様々なテクスチャ(質感)を伴うことができ、例えば、身体を弦楽器で弾かれている感覚や、太鼓で叩かれている感覚を体験者にもたらす。スーツにはLEDも装着されており、振動と光や色のパターンがシンクロし、触感を可視化。プレイヤーだけが没入しがちなVR体験が、周囲の者と共有される。
Media Ambition Tokyo 2016においては、「Synesthesia Suit」の共感覚性を空間全体に拡張すべく、振動と光を空間にも設計。VRの身体感覚を空間に反映させる実験でもあった。
CREDIT
Rez Infinite - Synesthesia Suit
- Artist : 水口哲也 + Rhizomatiks + Keio Media Design
- Creative Director : 水口哲也 (Resonair), 齋藤精一 (Rhizomatiks)
- Producer/Planner : 佐藤文彦 (Rhizomatiks)
- Technical Director/Developer : 柳澤知明 (Rhizomatiks)
- LED Suit Designer/Developer : 柳澤知明 (Rhizomatiks), 櫻井利彦 (SQUNABICONA)
- LED Suit Device Developer/Programmer : 田井秀昭 (Rhizomatiks)
- LED Suit System & Lighting Pattern Developer : 石井通人 (buffer Renaiss)
- LED Suit Device Development Support : 望月俊孝 (Rhizomatiks)
- Haptic Suit Developer : Keio Media Design, JST ACCEL Embodied Media Project
- Haptic Suit Designer : 櫻井利彦 (SQUNABICONA)
- Audio System Developer : 上條慎太郎 (Rhizomatiks)
- Suit Development Support : 細野隆仁 (Rhizomatiks)
- Space Design/Construction : Propeller & Co.,Inc.
- Rez Infinite
- Creative Direction : 水口哲也
- Lead Programming : 小寺攻
- Development : Monstars + Resonair
- Original Development : United Game Artists
- ©Enhance Games 2016, SEGA 2001
- Video : 本間無量 (Rhizomatiks) , 安藤恵哉
- Photo : amana, un